інтерфейс

Ми пояснюємо, що таке комп’ютерний інтерфейс, його види та характеристики інтерфейсу користувача та графічного інтерфейсу.

Інтерфейси – це простір, інструмент і динаміка обміну даними.

Що таке інтерфейс?

в обчислення, слово інтерфейс використовується для позначення фізичної та логічної динаміки взаємозв’язку між двома пристроями або системи незалежною, або між комп’ютерною системою та її Ім'я користувача людський. Цей термін є позикою з англійської мови інтерфейс, що розуміється як «контактна поверхня» між двома сутностями, і стала популярною завдяки технології обчислення.

Інтерфейси служать для стандартизації та полегшення обміну інформації. Вони можуть бути різних типів, залежно від конкретного середовища, в якому вони відбуваються, і від умов стратегії які вони використовують для виконання своєї місії, як у випадку:

  • Інтерфейси користувача, коли вони служать для зв'язку користувача комп'ютерної системи з останнім. Наприклад: а клавіатуру і а миша вони становлять інтерфейс користувача між ПК та його користувачем.
  • Фізичні інтерфейси, коли вони служать для фізичного (тобто електронного) з’єднання двох пристроїв. Наприклад, порти USB від комп'ютери і консолі.
  • Логічні інтерфейси, якщо вони дозволяють спілкування між двома програми або шматочки програмне забезпечення, як і у випадку з комп'ютерні протоколи. Наприклад, API і DOM.

Так що в глибині душі інтерфейси є водночас простором, інструментом і динамікою обміну інформацією. дані.

Користувацький інтерфейс

У конкретному випадку користувацьких інтерфейсів ми маємо на увазі простір або середовище, в якому відбувається взаємодія між машиною і користувачем, призначене для полегшення спілкування між ними. Як правило, це інтуїтивно зрозумілі простори, зручні для користувача, які через різну динаміку дозволяють користувачеві керувати складними процесами комп’ютерної системи.

Таким чином, інтерфейси користувача охоплюють три різні рівні взаємодії між людиною і машиною, а саме:

  • Інтерфейси обладнання, які стосуються лише фізичних та електронних компонентів системи, що дозволяють користувачеві вводити та витягувати інформацію в систему. Це стосується клавіатур, мишок (мишок), сенсорних екранів та/або дисплеїв тощо.
  • Інтерфейси програмне забезпечення, які стосуються конкретної роботи комп’ютерних програм та віртуальної інформації, яка «відбувається» або «відбувається» в межах комп'ютер. Такий випадок із додатками, які ми щодня використовуємо в роботі з комп’ютерами.
  • Інтерфейси програмно-апаратний, які призначені для встановлення мосту між машиною і користувачем, щоб «перекласти» людські інструкції на мову системи та дозволити їй точно виконувати їх, і в той же час «перекласти» відповіді системи коду двійковий мовою, розпізнаною користувачем.

У той же час, за способом взаємодії з користувачем інтерфейси можна класифікувати на:

  • Інтерфейси командного рядка (CLI), коли вони складаються з послідовностей буквено-цифрових символів, тобто текст тільки Наприклад, MS-DOS.
  • Графічні інтерфейси користувача (GUI), коли вони відтворюють імітаційне візуальне середовище (віртуальне), логіка якого дозволяє спілкуватися з користувачем. Наприклад, Microsoft Windows.
  • Природні інтерфейси користувача (NUI), коли вони використовують «природну» динаміку людина, Як говорить або торкніться (через сенсорні екрани), щоб спілкуватися безпосередньо з користувачем. Наприклад, персональні сервісні програми AI (такі як Siri, від Apple).

Графічний інтерфейс

Графічний інтерфейс забезпечує набагато більш дружнє робоче середовище.

Загалом, графічні інтерфейси користувача (GUI) — це комп’ютерні програми, призначені для посередництва між користувачем і комп’ютеризованою системою. Вони забезпечують візуальне середовище із зображеннями, анімацією та графічними об’єктами, які представляють інформацію системи та можливі дії, які необхідно виконати. Його основне використання як Операційна система, як у випадку з Microsoft Windows, iOS, Mac OS, Linux, Android тощо.

Цей тип інтерфейсу пропонує користувачеві інтерактивну графічну мову, що складається з піктограм, сигналів, рухів та іншої динаміки, яка відображає дії комп’ютерної системи. Вони забезпечують набагато більш дружнє робоче середовище, ніж чорний екран з командним рядком тексту або, що ще гірше, набір алгебраїчних операцій.

Перші графічні інтерфейси користувача з’явилися в 1970-х роках, як частина перших персональних комп’ютерів, які пропонувалися на ринку. Вони використовували метафора офісного столу як причини графічного середовища, оскільки спочатку комп'ютери розглядалися виключно як робочі інструменти.

Згодом поява перших продуктів Apple і Microsoft принесла з собою важливий ривок у цій справі, настільки, що сьогодні взаємодія з комп’ютерною системою немислима без такого типу віртуальних (або природних) інструментів, які є в нашому розпорядженні.

!-- GDPR -->