шахи

Ми пояснюємо, що таке шахи та історію цієї гри. Крім того, як ваша дошка та рухи ваших фігур.

Шахи - гра, яка широко поширена і практикується в усьому світі.

Що таке шахи?

Шахи популярні грати стільниця традиція предків, чия часта і спортивна практика на Заході сягає 15 століття. Гра імітує протистояння між двома стародавніми арміями на дошці з квадратами та призначає кожному гравцю одну зі сторін з метою перемогти супротивника та захопити його короля.

Назва гри походить від араб аш-шатрандж, саме запозичене слово з перської мови. Його початкова форма в іспанській мові була ацедрекс, що потім стане шахи і, нарешті, у сучасній фальшивій кастильській мові — шахи.

Шахи - це гра, яка широко поширена і практикується в усьому світі, і в той час вона вважалася "грою королів", оскільки була дуже поширена серед знаті. Стандарт правила, який використовується сьогодні, сягає 19 століття. З середини 20 століття вона вважається грою, гідною престижних міжнародних змагань, офіційні турніри яких організовуються на місцевому, національному, регіональному та всесвітньому рівнях.

Фактично, чемпіонати світу з шахів проводяться з 1866 року, і в них брали участь гравці з дуже різних національностей, таких як Німеччина, Куба, Індія, Сполучені Штати і, перш за все, Росія.

Він може послужити вам: формальні мови

історія шахів

Немає єдиної думки щодо точного походження гри в шахи. Ймовірно, його винайшли в Азії деякими стародавніми культурами, такими як Індія, чия гра чатуранга Для Китаю вона мала важливу схожість з її версією гри, відомою як Xiangqi.

Найдавніші згадки про гру походять із стародавньої Персії, як і Кар-Намаг і Ардашир і Пабаган («Книга прав Ардешира, сина Пабага») з 6 століття, твір, в якому розповідається про заснування перської династії Сансанідів Ардахером I.

Гра перейшла з рук персів до рук арабів після завоювання Персії, і це були мусульмани, які передали її в Африку та на Захід, особливо в регіони Європи, які контролювалися ісламською імперією, і тому отримали сильний вплив своєї культури у темні віки Європи: Італія та Іспанія. Звідти гра поширилася з 10 століття на решту європейського континенту.

Зі свого боку, в Азії шахи процвітали у варіантах, які існують досі, наприклад сьоґі (японські шахи), джангі (корейські шахи) або маркук (тайські шахи), усі вони є спадкоємцями китайської версії гри.

Великий успіх шахів у Європі припав на п'ятнадцяте століття, коли вони стали популярними серед дворянства, а згодом потрапили до американських колоній. Протягом усіх століть правила та фігури змінювалися, і європейці робили свій внесок у це (наприклад, королева та єпископ).

Перші шахові клуби виникли у XVIII столітті, а в 1851 році в Лондоні було зіграно перший в історії міжнародний шаховий турнір, а в 1886 році був коронований перший в історії чемпіон світу, австрієць Вільгельм Штайніц. У 1924 році була заснована Міжнародна федерація шахів і організована перша шахова олімпіада. З тих пір цей вид спорту не перестав рости в прихильників.

Уже в наш час з’явилися перші автоматизовані шахи, паралельно з першими комп'ютери і шматочки програмне забезпечення, і прибуття о Інтернет це дозволяло грати онлайн між людьми або проти машини. Також у 1997 році суперкомп'ютер Deep Blue переміг чемпіона світу Гарі Каспарова.

шахові фігури

Кожна фігура має власний діапазон дозволених ходів.

Шахові фігури завжди однакові, хоча вони двох різних кольорів (чорний і білий або світлий і темний) і розподілені в однаковій пропорції на обох протилежних сторонах. Кожен має свій діапазон дозволених рухів і рейтинг у балах. Таким чином кожен гравець матиме:

  • Король, від якого залежить партія. Це єдина фігура, яку неможливо захопити звичайним способом, але вона повинна бути загнана в кут у такому положенні, щоб вона не мала можливих ходів і була під атакою ворожої фігури (тобто в перевірити). Коли король перебуває під контролем і не має виходу та способу захиститися, кажуть, що він під контролем. мат і це означає кінець гри. Король може рухатися на одне поле за раз у будь-якому бажаному напрямку, і будь-яка фігура на його шляху може бути захоплена королем, якщо це не наражає короля на перевірити.
  • Дама або королева, найпотужніша фігура в матчі, яка коштує 9 очок за взяття. Ферзь може рухатися на будь-яку кількість полів у будь-якому бажаному напрямку (горизонтально, вертикально чи діагонально) і може захоплювати будь-яку фігуру в тих же напрямках.
  • Дві вежі, вартістю 5 балів кожна. Ці фігури можуть рухатися лише горизонтально та вертикально, але вони можуть робити це скільки завгодно квадратів, маючи можливість захоплювати фігури однаковою мірою.
  • два єпископи, вартістю 3 бали кожна. Ці фігури можуть рухатися лише вертикально, але можуть робити це скільки завгодно квадратів. З цієї причини один є виключно в чорних квадратах, а інший у білих квадратах. Слони захоплюють фігури на відповідних діагональних полях.
  • Два коні, вартістю 3 бали кожна.Ці фігури є найспритнішими в грі, і на своєму шляху вони можуть проходити через («перестрибувати») інші фігури, які перетинаються, що неможливо в решті випадків. Однак його рух завжди повинен складатися з «L», тобто двох квадратів у рядку в одному горизонтальному або вертикальному напрямку (ніколи не по діагоналі), а потім вертикального або горизонтального квадрата. Тому, щоб захопити фігуру, вона повинна бути розташована в останньому полі «L», а не в початкових полях, «стрибнув» конем.
  • вісім пішаків, фігури з найменшим значенням у грі: 1 очко кожна. Ці фігури можуть рухатися лише вперед і на одне поле за раз, за ​​винятком свого початкового ходу (відомого як «вихід»), у якому вони можуть вибирати між переходом на одне або два поля. Крім того, пішаки можуть захоплювати лише ті ворожі фігури, які знаходяться на їхніх двох найближчих діагональних полях (правій діагоналі та лівій діагоналі). Проте, коли пішак безперервно просувається до кінця свого ряду на ворожій стороні дошки, її можна «увінчати» та обміняти на будь-яку іншу ігрову фігуру, окрім короля.

Існує спеціальний хід, відомий як «рокірування», під час якого король і тура, які ще не рухалися в грі і їм не загрожує жодна загроза, можуть помінятися своїми вихідними позиціями, займаючи проміжні клітини, щоб укрити короля. Розрізняють коротку рокіровку (королівською турою) і довгу рокіровку (ферзовою).

шахова дошка

Шахова дошка квадратна і поділена на 64 однакові клітини, що утворюють матрицю 8×8. Дивлячись спереду, крайній лівий квадрат завжди має бути білим (або якогось світлого кольору), тоді як два наступні за ним (верхній і нижній) мають бути чорними (або якогось темного кольору), а ті, що йдуть за цими квадратами, світлі, чергуючись по черзі. .

Кожен із двох гравців займе одну сторону дошки, обличчям один до одного та розташує свої фігури відповідно до такої схеми:

 

Поля на шахівниці зазвичай нумеруються від 1 до 8, коли вони піднімаються по вертикалі, і ідентифікуються в a до ч коли вони рухаються горизонтально. Ці елементи важливі для шахової нотації, яка записує ходи матчу за допомогою спеціальної мови.

правила гри в шахи

Правила гри в шахи можна підсумувати так:

  • За гру можуть грати лише два гравці, кожен з яких відповідає за сторону (світлу чи темну). Кожна сторона повинна бути розіграна перед грою.
  • Гравець зі світлого боку завжди буде першим ходом. Мета гри полягає в тому, щоб перемогти протилежну сторону, захоплюючи її фігури, доки вони не зможуть загнати протилежного короля в кут і привести його до мат.
  • Гра проходить по черзі. Кожного ходу гравець може рухатися по одній фігурі. Жоден гравець не може пропустити свій хід, а також не має права повертатися до попередніх ходів.
  • Хід кожного гравця триватиме стільки, скільки необхідно, або його можна виміряти за допомогою годинника. В останньому випадку гравець, який закінчив загальний час, встановлений для гри, програє гру.
  • Коли ворожу фігуру захоплено, її потрібно видалити з дошки, а власна фігура, яка її захопила, займає її місце. Захоплені фігури не можуть повернутися на дошку. Якщо фігури в грі не будуть захоплені, вони також не можуть залишити дошку.
  • Король — це єдина фігура, яка не може рухатися, щоб зайняти поле, якому загрожує фігура суперника. Тобто король ніколи не може добровільно піддатися перевірити. Так само жоден гравець не може проігнорувати шах свого короля.
  • Будь-який гравець може вийти з гри в будь-який час. Однак вважається, що це дає перемогу іншому.

Гра може закінчитися внічию (наз дошки), якщо існує будь-яка з наступних умов:

  • Обидва гравці погоджуються призупинити гру без оголошення переможця.
  • У жодного гравця не залишилося достатньо фігур, щоб поставити мат іншому.
  • Точно таке ж положення фігур на дошці повторюється протягом трьох послідовних ходів.
  • Не перебуваючи під контролем, гравець, у свою чергу, не може робити жодних допустимих ходів (він називається патовою позицією).
  • Коли минуло 50 послідовних ходів без захоплення фігури або просування пішака.

Шахова тактика і стратегія

Оскільки обидві сторони в грі мають однакову кількість фігур, розташованих абсолютно однаково, перемога в шахах повністю залежить від майстерності гравця, тобто від його здатності тактика Ю стратегія.

З цієї причини гра вважається не «шансовою», а «стратегічною». Його шанувальники, як правило, присвячені вивченню послідовності рухів і їх тактичних варіантів, щоб контролювати розвиток гри і зменшити можливості протилежної сторони.

У цьому сенсі шахісти прагнуть захопити найбільшу кількість фігур супротивника або захопити свої ключові фігури, або досягти вигідного розташування власних фігур для просування над територією противника в напрямку короля. Власне, володіння тактикою та стратегією відрізняє шахістів-початківців від більш досвідчених гравців.

Дотримуйтеся: Стратегічне мислення

Список літератури

  • «Шахи» у Вікіпедії.
  • «Історія шахів» у Вікіпедії.
  • «Історія шахів, тисячолітня гра» в National Geographic.
  • «Етимологія шахів» в Інтернет-етимологічному словнику іспанської мови.
  • «Шахи (гра)» в Британській енциклопедії.
!-- GDPR -->